index - Violences, innovations, politiques, socialisations et sports

 

Le VIPS2 est un laboratoire pluridisciplinaire (histoire, psychologie sociale, sciences juridiques, sciences de gestion, sciences de l’intervention, sociologie) organisé autour de deux thèmes de recherche :

 

  •  Identifier les processus de socialisations par le sport et leurs conséquences (stéréotypes de genres, violences symboliques, etc.)
  •  Analyser les actions politiques d’implantation et de développement du sport ainsi que les innovations sociales et culturelles significatives 

 

Consulter le site du VIPS2

 

Derniers dépôts

Chargement de la page

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mots clé

Physical activities Formation Trouble du Spectre de l'Autisme Gender Politique publique Qualité de vie Action publique Résistance Sports -- Étude et enseignement Histoire environnementale Juifs Sociology Experience Sporting event Sport Oisans Aires éducatives Médias Sociologie Maladies chroniques Empathie Activité physique Self-esteem Littoral Identités Intégration Réattribution Naturisme Histoire Activité physique AP Innovation Juives Socialisation Sport -- attitudes Genre Enseignement Motivation Jeux Olympiques Nature Presse régionale et locale -- France -- 1870-1914 Representations Football Paris Body Engagement Sociologie du sport Physical education Sport -- Histoire Bien-être Discrimination Quality of life Activité Physique Education physique et sportive Vulnérabilité Éducation physique et sportive Sport -- histoire Legacy Expérience Milieu scolaire Sport et comportement Olympism Systèmes d'enseignement Sports -- enseignement et éducation Environmental education Corps History Physical activity Sports Obésité Expertise Memory Tourisme Enseignants Cours d’action France Obesity Vulnerability Mémoire Adapted physical activity Dopage dans le sport School Evaluation Enseignants -- Attitudes Programme pédagogique inclusif Stigmatisation psychologie sociale Identité Dopage -- dans le sport Délinquance Training Socialization Événement sportif Jeux olympiques Education à l'Environnement Inclusion Apprentissage Numérique Education Identity Representation Activité physique adaptée